Das genaue Gegenteil der Serie: statt sich zu verbarrikadieren, geht man vor und schlägt zu.
Jeder Animatronic hat eigene Reichweite, Geschwindigkeit und Lücke.
Wie man gewinnt
Erst die Lücke jedes Gegners lernen, statt aufs Geratewohl anzugreifen
Zurückweichen lohnt sich oft mehr als Blocken
Kurze Kombos kommen besser durch als lange, die eine Öffnung lassen
Das Spiel läuft über Ruffle, rechne beim ersten Start mit ein paar Sekunden.