Über Five Nights at Freddy's 3

  • Was es ist: der dritte Teil, 2015 erschienen
  • Der Ort: Fazbear's Fright, eine Geisterbahn dreißig Jahre danach
  • Die Gefahr: ein einziger physischer Animatronic, Springtrap
  • Steuerung: Maus: Kameras, Schächte, Audio, Systemneustart
  • Preis: gratis, direkt im Browser
Dreißig Jahre sind vergangen. Jemand hat aus den Resten der Pizzeria eine Geisterbahn gebaut. Es funktioniert nur noch ein einziger Animatronic, und der reicht vollkommen.

Was anders ist als in den ersten beiden Teilen

  • Ein echter Gegner. Springtrap bewegt sich wirklich, alles andere ist Halluzination
  • Drei Systeme fallen aus. Lüftung, Audio, Kameras müssen einzeln neu gestartet werden
  • Keine Türen, keine Maske. Man lockt Springtrap mit Geräuschen woanders hin, mehr gibt es nicht
  • Die Geister töten nicht, sie zerstören deine Systeme - was auf dasselbe hinausläuft

Die Routine, die trägt

Der Ton ist der Köder: man spielt ihn in einem entfernten Raum, damit Springtrap dorthin geht. Während er läuft, repariert man. Die Lüftung hat Vorrang: fällt sie aus, wird der Bildschirm unbrauchbar.

  • Erst seine Position prüfen, dann Ton abspielen - sonst ruft man ihn zu sich
  • Immer nur einen Ausfall beheben, alles auf einmal kostet zu viele Sekunden
  • Die 8-Bit-Minispiele zwischen den Nächten erzählen das echte Ende, sie sind keine Deko

Wohin als Nächstes


Steuerung

mit der Maus

FNAF 3 - kurze Antworten

Wie viele Animatronics gibt es?

Nur einen, der dich töten kann: Springtrap. Die anderen sind Halluzinationen.

Was tun, wenn die Lüftung ausfällt?

Sofort über das Panel neu starten. Ohne sie wird der Bildschirm unbrauchbar.

Wozu die Minispiele?

Sie führen zum echten Ende. Pflicht sind sie nicht, aber die Geschichte steckt darin.


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